Rețele

TCP vs. Diferențe UDP

TCP vs. Diferențe UDP

TCP și UDP sunt două protocoale importante ale stratului Transport care conduc internetul. Ambele fac parte din suita de protocol TCP / IP. În acest ghid, vom explora diferențele dintre aceste două protocoale.

Înainte de a începe să cercetăm diferența dintre TCP și UDP, să analizăm rapid modelele de rețea OSI și TCP / IP.

Prezentare generală OSI și TCP / IP

Arhitectura rețelei OSI și TCP / IP sunt două modele de referință de rețea proeminente. Modelul OSI a fost dezvoltat ca un efort al organizației internaționale de standardizare (ISO). A fost acceptat ca model de referință în 1984. Modelul OSI definește practic o cale de comunicare cu șapte straturi pentru sistem la sistem. Aceste straturi funcționează într-un mod de a oferi servicii stratului de deasupra lor. Funcțiile acestor straturi sunt rezumate mai jos:

Strat fizic - Funcția sa principală este de a face față transmiterii de biți de date pe un mediu fizic, cum ar fi cabluri, NIC, hub-uri etc.

Data-Link Layer DLL codifică biții de date în pachete înainte de a le transmite. Datele sunt decodate înapoi la biți la receptor. Alte funcții includ controlul legăturilor logice, detectarea erorilor, transferul fiabil de date etc.

Layer de rețea - Este responsabil pentru rutare pachete de date pe două rețele diferite folosind IP (Internet Protocol). Stratul de legătură de date rutează datele numai în rețeaua locală.

Stratul de transport - Stratul de transport asigură un transfer fiabil și transparent de date între dispozitivele end-to-end. Pe lângă segmentarea datelor, stratul de transport determină tipul de serviciu care trebuie furnizat straturilor de deasupra și de dedesubt.

Stratul de sesiune - Este preocupat de aspectele de gestionare a conexiunii, cum ar fi stabilirea și terminarea unei conexiuni, durata sesiunii, sincronizarea datelor între dispozitivele finale folosind puncte de control.

Strat de prezentare - Formatează datele într-un mod în care pot fi utilizate primind capăt. Alte funcții care funcționează aici sunt compresia și criptarea datelor etc.

Strat de aplicație - Conține diverse servicii de comunicare, cum ar fi transferul de fișiere, SMTP, SSH, FTP și e-mail. Acționează ca o interfață între aplicațiile utilizatorului, cum ar fi browsere, conectare la distanță etc.

TCP / IP este o combinație de două protocoale: Protocolul de control al transmisiei și Protocolul Internet. Este coloana vertebrală a internetului de astăzi. Scopul TCP este de a asigura transmiterea fiabilă a pachetelor de date prin furnizarea unui mecanism de control al erorilor și verificarea livrării în ordine a pachetelor de date. TCP folosește IP pentru împărțirea fluxurilor mari de date în pachete mai mici și pentru direcționarea acestor pachete. Există mici diferențe între straturile modelului OSI și modelul TCP / IP. Pentru e.g., straturile de prezentare și sesiune sunt combinate în stratul său de aplicație în TCP / IP. Stratul de internet corespunde stratului de rețea din modelul OSI. Protocolul IP este partea principală a acestui strat. De asemenea, TCP / IP combină legătura de date OSI și straturile fizice într-un singur strat denumit Network Access Layer

TCP vs. Diferențe UDP

Odată ce vom obține o revizuire rapidă a modelului OSI și TCP / IP, vom vedea acum diferența dintre cele două protocoale ale stratului de transport. Am rezumat principala diferență mai jos:

  1. TCP (Transmission Control Protocol) și UDP (User Datagram Protocol) ambele sunt protocoale de strat de transport. TCP este un protocol de comunicare orientat spre conexiune și end-to-end. În timp ce UDP este un protocol simplu fără conexiune. Pentru majoritatea aplicațiilor care utilizează arhitectura protocolului TCP / IP, protocolul TCP este utilizat la nivelul Transport.
  1. TCP folosește o conexiune fiabilă pentru transferul de date între sisteme. În cazul UDP, nu este garantată nicio fiabilitate pentru transferul de date, dar este mai eficientă decât TCP. Atât TCP cât și UDP asigură transmisie full-duplex.
  1. Livrarea datelor comandate nu este disponibilă în protocolul UDP. Spre deosebire de UDP, TCP oferă funcții de control al debitului și de control al congestiei. TCP nu asigură duplicarea pachetelor prin păstrarea secvenței pachetelor de date în timpul transmiterii.
  1. De cand UDP este un protocol fără conexiune, are o cheltuială mai mică în comparație cu TCP.  Acest lucru face ca UDP să fie mai rapid decât TCP. Motivul este explicat aici: În cazul UDP, acesta începe direct să trimită pachete la destinație fără a stabili o conexiune în prealabil. Pe de altă parte, TCP folosește un protocol de strângere de mână pentru a stabili o conexiune și apoi începe transferul de date efectiv.
  1. TCP este utilizat pentru sesiuni lungi, în timp ce UDP este mai potrivit pentru sesiuni mici.

În afară de aceste diferențe, există câteva limitări comune pentru aceste două protocoale, de exemplu:

  1. Multistreaming nu este posibil cu TCP și UDP. SCTP sau Protocolul de transmisie a controlului fluxului depășește această problemă prin transmiterea paralelă a mai multor fluxuri de date.
  1. Multihoming (folosind mai mulți furnizori de servicii de internet), de asemenea, nu este posibilă cu TCP și UDP.

Pe care să îl utilizați: TCP sau UDP

Aceasta este o întrebare evidentă care poate apărea în mintea noastră. Alegerea utilizării uneia peste cealaltă depinde de cerința pentru un anumit scop. O aplicație care are nevoie de transfer de date rapid și continuu, fără a se preocupa de fiabilitate, atunci alegerea va fi UDP. În caz contrar, dacă aveți nevoie de un transfer de date fiabil și vă faceți griji că nu îl pierdeți în timpul transmiterii, atunci alegeți TCP.

De exemplu, UDP funcționează excelent atunci când este utilizat pentru aplicații sensibile la timp, cum ar fi jocuri, căutări DNS, VoIP etc. Dacă faceți TCP aici, decalajul cauzat în timpul transmisiei va afecta considerabil performanța acestor servicii. TCP poate fi utilizat pentru aplicații de transfer de fișiere, aplicații de chat, SMTP etc. În cazul OpenVPN, ambele pot fi utilizate.

Cum se afișează suprapunerea OSD în aplicații și jocuri Linux pe ecran complet
Jucarea jocurilor pe ecran complet sau utilizarea aplicațiilor în modul ecran complet fără distragere vă poate elimina din informațiile relevante ale ...
Top 5 cărți de captură a jocului
Cu toții am văzut și ne-au plăcut jocurile de streaming pe YouTube. PewDiePie, Jakesepticye și Markiplier sunt doar câțiva dintre cei mai buni jucător...
Cum să dezvolți un joc pe Linux
Acum un deceniu, nu mulți utilizatori de Linux ar fi prezis că sistemul lor de operare preferat va fi într-o zi o platformă populară de jocuri pentru ...