Jocuri

Cum se utilizează AutoKey pentru automatizarea jocurilor Linux

Cum se utilizează AutoKey pentru automatizarea jocurilor Linux
AutoKey este un utilitar de automatizare desktop pentru Linux și X11, programat în Python 3, GTK și Qt. Folosind funcțiile sale de scriptare și MACRO, puteți automatiza apăsarea tastelor, clicurile mouse-ului și majoritatea părților unei interfețe desktop. Dacă sunteți în căutarea unei alternative la programul Windows AutoHotkey, AutoKey este cea mai bună opțiune disponibilă astăzi pentru utilizatorii Linux.

Rețineți că aceasta este doar o aplicație X11, suportul Wayland nu a fost adăugat la aplicație în momentul redactării acestui articol.

Unele dintre funcțiile AutoKey sunt:

Acest ghid vă va arăta câteva exemple AutoKey care sunt utile jucătorilor Linux. Pentru a începe, să instalăm pachetele Autokey Ubuntu de pe pagina sa GitHub. Descărcați fișierele menționate mai jos de aici

După descărcarea fișierelor, rulați următoarele comenzi în ordine:

$ sudo apt instalare ./ autokey-common_0.95.8-0_tot.deb
$ sudo apt instalare ./ autokey-gtk_0.95.8-0_tot.deb

Exemplul 1: Setare Tasta pentru salvarea automată a jocurilor

Este obișnuit să vedeți multe jocuri pe PC folosind tasta pentru salvarea rapidă și pentru încărcare rapidă. Cu toate acestea, multe alte jocuri pe PC, în special porturile de consolă, au un mod obositor de a salva jocul în care trebuie să navigați prin mai multe opțiuni de meniu. Iată o machetă rapidă pe care am desenat-o, care ilustrează acest lucru (scuzați-mi abilitățile de desen):

Jocul vrea să lovești tasta pentru a întrerupe jocul, apoi tasta săgeată, apoi tasta pentru a salva jocul, urmată de tasta din nou pentru a reveni la joc. Întregul proces poate fi automatizat și mapat cu ușurință folosind AutoKey. Verificați codul scriptului de mai jos:

timpul de import
tastatură.send_key ('')
timp.somn (0.25)
tastatură.send_key ('')
timp.somn (0.25)
tastatură.send_key ('')
timp.somn (0.25)
tastatură.send_key ('')

Pentru a adăuga acest script la AutoKey, lansați aplicația și apoi faceți clic pe un folder vizibil sau faceți clic pe un folder personalizat creat de dvs. pentru a-l evidenția. Click pe Fișier> Nou> Script opțiunea de meniu pentru a crea un nou script în acel folder, așa cum se arată în captura de ecran de mai jos:

Redenumiți acest script în „Salvare rapidă” și introduceți codul de mai sus în el. Apoi faceți clic pe butonul „Hotkey” din partea de jos, așa cum se arată în captura de ecran de mai jos:

În ecranul următor, faceți clic pe butonul „Apăsați pentru a seta” și apoi apăsați tasta pentru al mapa la script.

„Cheie: (Niciuna)” se va schimba în „Cheie: ”.

Faceți clic pe „OK” și apăsați pentru a salva scriptul. Amintiți-vă întotdeauna să salvați scriptul, altfel nu se va executa nimic atunci când apăsați tasta rapidă mapată.

Harta de taste Quicksave este acum gata de utilizare. Data viitoare când apăsați tastă, o serie de apăsări de taste va fi executată în ordine.

Rețineți că am schimbat funcționalitatea cheie la nivel global în tot sistemul de operare, atâta timp cât AutoKey rulează și este andocat în bara de sistem. Pentru a o restrânge la o anumită fereastră sau aplicație, va trebui să specificați regulile ferestrei făcând clic pe butonul „Filtru fereastră” din partea de jos.

Puteți utiliza același script de mai sus pentru a crea și un script pentru încărcare rapidă. Trebuie doar să eliminați linia pentru tasta săgeată și apoi asociați scriptul la cheie.

Dacă sunteți în căutarea unor nume de chei corecte pentru a fi utilizate în scripturile AutoKey Python 3, o listă a tuturor codurilor de taste speciale utilizabile în AutoKey poate fi găsită aici. Orice cheie care nu este menționată în pagina de mai sus poate fi inserată folosind ghilimele simple sau duble. Exemplu: tastatură.send_key ('5'), tastatură.send_key ('p') și așa mai departe.

Exemplul 2: Bea două poțiuni de sănătate la rând într-un joc de rol

Presupunând cheia rapidă să beți poțiune de sănătate în jocul dvs. este , scenariul ar fi:

tastatură.send_key ('h', repetare = 2)

Valoarea variabilei de repetare poate fi schimbată și cu orice alt număr. Puteți urma pașii din primul exemplu pentru a asocia scriptul la tasta rapidă dorită.

Exemplul 3: modul Burst pentru Gun într-un joc Shooter

 

Folosind codul de mai jos, puteți face harta cheie pentru a trage o armă de trei ori la rând. Modul original de a trage în joc este să apăsați butonul stâng al mouse-ului o dată.

# butoane ale mouse-ului: stânga = 1, mijloc = 2, dreapta = 3
șoarece.click_relative_self (0, 0, 1)
șoarece.click_relative_self (0, 0, 1)
șoarece.click_relative_self (0, 0, 1)

Scriptul de mai sus va executa clic stânga al mouse-ului de trei ori la rând. Declarații suplimentare pot fi adăugate dacă doriți să executați clic stâng de mai mult de trei ori.

Puteți urma pașii din primul exemplu pentru maparea scriptului tastă rapidă.

Exemplul 4: Creați un meniu de joc personalizat / Transformați un joc în timp real într-un joc bazat pe ture

Folosind funcționalitatea meniului listă AutoKey, vom afișa un meniu ca o suprapunere deasupra unui joc care rulează. Acest meniu va fura focalizarea din joc și îl va returna după ce se execută un clic al mouse-ului pe unul dintre elementele de meniu. Odată ce focalizarea este returnată, va fi executată o apăsare automată de tastă care invocă o funcție din interiorul jocului.

Uitați-vă la această imagine:

În folderul „GameMenu”, am creat un subfolder numit „Show”. Atât folderul „GameMenu”, cât și „Afișați” au elemente copil. Iată codul pe care l-am pus în fiecare articol copil:

  • Inventar: tastatură.send_key ('i')
  • Harta: tastatura.send_key ('m')
  • Înapoi la joc: tastatură.send_key ('')
  • Treceți la asalt Rifle: tastatură.send_key ('2')
  • Treceți la SMG: tastatură.send_key ('1')

Aici este mapat folderul „GameMenu” cheie și așa arată în jocul de alergare:

Fiecare element de meniu are un număr prefixat înainte de eticheta sa. Puteți invoca orice element de meniu apăsând tasta numerică corespunzătoare de pe tastatură. De exemplu, apăsând <2> tasta de aici va comuta arma la pușcă de asalt.

O mică demonstrație GIF a acestui exemplu (faceți clic pe imagine sau faceți clic dreapta și deschideți GIF într-o filă nouă dacă animația se oprește mai jos):

Este posibil ca această metodă să nu funcționeze cu toate jocurile, în funcție de modul în care se ocupă de redarea în ferestre și pe ecran complet. Unele jocuri nu fac pauză atunci când focul este furat, în timp ce altele o fac. Dacă jocul se întrerupe când se pierde focalizarea, ați transformat în esență un joc în timp real într-un joc bazat pe ture folosind acest script AutoKey.

Acest exemplu va funcționa cu jocurile de la caz la caz. Cu toate acestea, în testele mele, am obținut rezultate destul de bune atât cu jocurile native, cât și cu Steam Proton / Wine.

Concluzie

Toate exemplele menționate aici sunt de bază, concentrate în principal pentru jucătorii Linux. Acestea acoperă doar o parte din puternicul API AutoKey. AutoKey vă poate automatiza o mulțime de fluxuri de lucru folosind caracteristicile sale de scriptare și pentru software-ul zilnic sau complex. Mai sunt câteva exemple disponibile în documentația oficială a aplicației.

How to reverse Mouse and Touchpads scrolling direction in Windows 10
Mouse and Touchpads not only make computing easy but more efficient and less time-consuming. We cannot imagine a life without these devices, but still...
How to change Mouse pointer and cursor size, color & scheme on Windows 10
The mouse pointer and cursor in Windows 10 are very important aspects of the operating system. This can be said for other operating systems as well, s...
Motoare de jocuri gratuite și open source pentru dezvoltarea jocurilor Linux
Acest articol va acoperi o listă de motoare de jocuri gratuite și open source care pot fi utilizate pentru dezvoltarea jocurilor 2D și 3D pe Linux. Ex...