Blender

Instrument Blender Bevel

Instrument Blender Bevel

În viața reală, nicio suprafață nu este perfect ascuțită. Bevel ajută la evidențierea detaliilor. Cu conica aplicată, obiectele arată mult mai atrăgătoare decât fără conice. Acest efect poate fi exagerat sau subtil, depinde de forma ochiului și de preferințele dumneavoastră. Teșirea vă permite să teșeți colțurile și marginile unei ochiuri. Marginile teșite prind lumină și schimbă umbrirea în jurul colțurilor, ceea ce conferă realism plaselor.

Există diferite moduri de a accesa și aplica Bevel la modelele 3D:

  1. Utilizarea instrumentului Bevel
  2. Folosind modificator
  3. Utilizarea tastelor de comandă rapidă

Utilizarea instrumentului Bevel

Intrați în Modul de editare din Modul obiect pentru a aplica conice pe orice obiect / plasă. Selectați obiectul și faceți clic pe butonul „Modelare„În partea de sus sau pur și simplu utilizați tasta rapidă„Tab”Pentru a intra în modul de editare. O fereastră mică se va schimba din „Mod obiect” în „Mod editare”, care va indica faptul că vă aflați în „Mod editare”. Bevel poate fi aplicat numai pe margini și vârfuri. Deci, selectați opțiunea de margine din partea de sus și apoi marginea ochiului.


Alegeți instrumentul conic din meniul Instrument rapid din partea stângă. Apoi faceți clic stânga-trageți oriunde în fereastra de vizualizare pentru a aplica conica. Marginea selectată va fi teșită.


Dacă doriți să îl aplicați simultan pe toate marginile, selectați toate marginile apăsând pe „A”Și apoi repetați procedura. Dacă doriți să măriți rezoluția conicului, pur și simplu rotiți rotița de derulare pentru a adăuga segmente la conic.

Apare o filă mică numită „Panoul operatorului instrumentului Bavel” în colțul din stânga jos în timp ce aplicați conica, faceți clic pentru a o deschide, vi se vor prezenta următoarele opțiuni,

Tipul lățimii: Mod de calculare a teșitului. Bevel poate fi aplicat prin cantitatea de decalaj, lățime, adâncime și procent.


Lăţime: Lățimea este cantitatea de lățime în funcție de tipul de lățime selectat.

Segmente: Numărul de segmente crește rezoluția teșitului, cu cât sunt mai multe segmente, cu atât vor fi mai multe colțuri teșite.


Profil: Profil reglează curbura teșitului. Valoarea profilului poate fi setată la orice număr cuprins între 0-1.



Vertex Caseta de bifat: Dacă doriți să aplicați o teșit doar vârfurilor, verificați această opțiune.


Material: Opțiunea material vă permite să adăugați material la teșit. Pentru a adăuga mai întâi material, creați materiale la alegere în fila Material. Și apoi aplicați-l din panoul operatorului. De exemplu, Materialul 0 ar fi materialul implicit.

Folosind modificator

O altă metodă de aplicare a teșitului este prin modificator, toate setările sunt cam la fel. Dar există o opțiune care nu este disponibilă în timpul aplicării teșite prin instrument și care este opțiunea „Limită”. Opțiunea Limită ne permite să aplicăm un prag privind unghiul.

Pentru a adăuga acest modificator, faceți clic pe pictograma cheie pentru modificatori. Și apoi selectați Bevel Modifier.

În mod implicit, „Metoda de limitare” nu este nici una, iar modificatorul va aplica în mod nediscriminatoriu o teșitură tuturor buclelor de margine și vârfurilor. Când selectați limita unghiului, modificatorul va aplica o conică acelor margini și vârfuri care depășesc această limită.


În mod similar, „Greutate” și „Vârfuri” vă permit să fiți un colț selectat manual pentru a fi modificat.

La fel ca mulți alți modificatori, modificatorul conic este, de asemenea, nedistructiv, puteți modifica rețeaua cu conicitate aplicată pe partea de sus a acestuia.

Utilizarea tastelor de comandă rapidă

Bevel poate fi aplicat prin utilizarea unor taste rapide, ar fi o modalitate mult mai ușoară și mai rapidă dacă vă amintiți aceste taste. Pașii pentru a aplica acest efect folosind tastele de comandă rapidă sunt prezentați mai jos:

Selectați obiect / plasă și apăsați ”Tab”Pentru a intra în modul de editare.

Dacă doriți să aplicați o conică la toate vârfurile și marginile, selectați toate marginile și vârfurile apăsând „A”. Presa "Ctrl B”Va apărea o linie întreruptă atașată la mouse, apoi mișcați mouse-ul în orice direcție fără să faceți clic. Se va aplica o teșit pe ochiul tău.

Dacă doriți să aplicați conice pe o anumită margine, selectați acea margine și apoi utilizați „Ctrl B”Pentru a aplica efectul.

Pentru a adăuga segmente, rotiți „Sul Roată”A mouse-ului.

Efectul teșit poate fi aplicat și la vârfurile rețelei, tasta de comandă rapidă pentru aceasta este „Ctrl + Shift B", si foloseste "Sul Roată”Pentru a adăuga segmente.

Concluzie

În acest articol, învățăm cum să aplicăm teșit pe o plasă folosind diferite metode și abordări. Dacă sunteți un novice, încercați să utilizați prima metodă, pur și simplu selectați instrumentul Bevel din meniul instrument rapid și aplicați-l. Aplicarea teșitului cu ajutorul modificatorului este cam același lucru. Dar dacă aveți nevoie de o muncă rapidă, tastele de comenzi rapide sunt întotdeauna la îndemână.

Top 5 produse ergonomice pentru mouse de calculator pentru Linux
Utilizarea prelungită a computerului vă provoacă dureri la încheietura mâinii sau la degete? Suferați de articulații rigide și trebuie să vă dați mâin...
How to Change Mouse and Touchpad Settings Using Xinput in Linux
Most Linux distributions ship with “libinput” library by default to handle input events on a system. It can process input events on both Wayland and X...
Remap your mouse buttons differently for different software with X-Mouse Button Control
Maybe you need a tool that could make your mouse's control change with every application that you use. If this is the case, you can try out an applica...